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腕防具一覧 1ページに収まりきらないので【レア1~レア4】と【レア5~レア8】の2ページに分けました 腕防具レア1~4 腕防具レア5~8
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腰防具一覧 1ページに収まりきらないので【レア1~レア4】と【レア5~レア8】の2ページに分けました 腰防具レア1~4 腰防具レア5~8
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頭防具一覧 1ページに収まりきらないので【レア1~レア4】と【レア5~レア8】の2ページに分けました 頭防具レア1~4 頭防具レア5~8
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防具 アイテム名 値段 説明 入手方法 安い鎧(チャイルド用) 300G 【武闘大会防具】<物理防御力>+1<武術学習性効率>+10%初心者向けの安価な鎧です。 道具屋 普通の鎧(チャイルド用) 1200G 【武闘大会防具】<物理防御力>+2<武術学習性効率>+11%肩当てとマントを備えた鎧です。 道具屋 豪華な鎧(チャイルド用) 5000G 【武闘大会防具】<物理防御力>+3<武術学習性効率>+12%見た目にも美しく、強固な鎧です。 道具屋 安い服(ローティーン用) 300G 【武闘大会防具】<物理防御力>+3<武術学習性効率>+13%初心者向けの安価な服です。 道具屋 普通の服(ローティーン用) 1200G 【武闘大会防具】<物理防御力>+4<武術学習性効率>+14%肩当てとマントを備えた服です。 道具屋 豪華な服(ローティーン用) 5000G 【武闘大会防具】<物理防御力>+5<武術学習性効率>+15%見た目にも美しく、強固な服です。 道具屋 安い鎧(ティーン用) 300G 【武闘大会防具】<物理防御力>+6<武術学習性効率>+16%初心者向けの安価な服です。 道具屋 普通の鎧(ティーン用) 1200G 【武闘大会防具】<物理防御力>+7<武術学習性効率>+17%肩当てとマントを備えた鎧です。 道具屋 豪華な鎧(ティーン用) 5000G 【武闘大会防具】<物理防御力>+8<武術学習性効率>+18%見た目にも美しく、強固な鎧です。 道具屋 天界の鎧 7777G 【武闘大会防具】<物理防御力>+11<武術学習性効率>+20%天界の騎士が愛用する鎧です。 道具屋 魔界の鎧 6666G 【武闘大会防具】<物理防御力>+11<武術学習性効率>+20%魔界の騎士が愛用する鎧です。 闇街の道具屋
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防具 シールドラインと呼ばれる、PSPo2における防具。 防御力は物理ダメージ、精神力はテクニックによるダメージを軽減する。 持久力は状態異常への耐性に関わる。凍結や混乱など、持久力が高いと状態異常になりにくい。 防御力の他に属性値によっても受けるダメージが増減する。防具と同じ属性の攻撃を緩和し、相反する属性は逆にダメージが増える。 ユニットを装備するスロットがある。ヘッド・アーム・ボディ・エクストラの4種のユニットを装備可能。どのスロットが空いているかは防具により異なる。全スロットが使えるものもあれば、スロットが1つしかないものもある。 装備出来るユニットはその防具のグレード以下のもののみ。Aグレード防具にSユニットは装備出来ない。 シールドラインの属性により、着ている服やパーツの、一部の色が変化する。シールドラインをはずすと、模様が消えるものもある。 セット効果について 特定の武器と防具を装備しているときに攻撃力や防御力が上がる組み合わせがある。 「ある○○と相性が~」といった説明がある武器防具にはセット効果があると考えてよい。 上昇する数値はセットによって違う。またステータス画面などで確認することはできない。 武器はパレットに入れているだけでは発揮されない。装備(手に持っている状態)して初めて攻撃・防御上昇等が発動する。 H、A、B、Eはそれぞれの場所のスロットの有無を表しています。(H=ヘッド、A=アーム、B=ボディ、E=エクストラ)
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推薦防具 頭部 名前 スキル スロット 作成可能HR 備考 愛露貓耳 聽覺保護15 斷食10 1 HR1以上 須好友之證才能作成。 愛露貓耳F 聽覺保護15 斷食10 運氣5 1 HR51以上 須好友之證才能作成。 射手耳飾 連射10 強化通常彈5 0 HR11以上 (台版還沒開放) 先見耳飾 千里眼15 耐力10 2 HR11以上 (台版還沒開放) 合金U頭盔 聽覺保護5 2 HR15以上 合金U帽 耐力 5 2 HR15以上 捨身耳飾 爆發力10 斷食10 空腹-10 2 HR17以上 製作餓狼裝備推薦 (台版還沒開放) 龍甲蟲U頭盔 聽覺保護3 攻擊5 3 HR31以上 黑金耳環 聽覺保護5 耐力5 3 HR31以上 日版VISA優惠 (台版還沒開放) 赤黑龍頭飾/面具 攻擊5 達人4 聽覺保護3 耐力2 3 HR81以上 身體 名前 スキル スロット 作成可能HR 備考 電龍U輕甲 聽覺保護3 爆發力3 耐力5 3 HR8以上 熔岩龍U輕甲 聽覺保護2 爆發力3 耐力5 3 HR31以上 手腕 名前 スキル スロット 作成可能HR 備考 鎧龍手甲 聽覺保護3 強化通常彈3 2 HR15以上 冰猛龍R手甲 連射2 耐力5 爆發力-3 2 HR100以上 黑帶L臂甲 爆發力3 連射2 3 HR100以上 (台版還沒開放) 骨製R手甲 達人3 連射5 調合成功率5 3 HR100以上 (台版還沒開放) 腰帶 名前 スキル スロット 作成可能HR 備考 合金U護腰 攻擊3 強化通常彈5 爆發力5 2 HR15以上 巨蜂U護腰 耐力3 聽覺保護5 2 HR31以上 棘龍U貪慾護腰 達人3 聽覺保護5 耐力5 3 HR51以上 舞雷龍護腰 聽覺保護2 連射4 2 HR81以上 (台版還沒開放) 舞雷龍F護腰 聽覺保護2 達人3 連射4 2 HR100以上 (台版還沒開放) 腿部 名前 スキル スロット 作成可能HR 備考 咖啡色運動褲 攻擊3 耐力5 3 HR8以上 電龍U腿甲 聽覺保護3 爆發力3 強化散彈5 3 HR8以上 角魔腿甲 裝填數3 聽覺保護5 3 HR22以上 電龍R腿甲 聽覺保護5 3 HR100以上 アークレギンス 連射5 2 HR100以上 (台版還沒開放) 選擇喜歡的SP防具作成 名前 スキル スロット 透眼SP珠 千里眼+15 聽覺保護+10 1 強彈SP珠 通常弾強化+10 連射+4 1 貫通SP珠 貫通弾強化+10 連射+4 1 散彈SP珠 散弾強化+10 連射+4 1
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防具/アーマー 防具/リング 防具/アミュレット 防具/グローブ 防具/ヘルム
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ver.1.1以降 ver.1.0以降防具を装備した際のAPの上昇値 レシピ以下は旧バージョン(beta1.8まで)の仕様です(現在とは異なります) モンスターの防具 ver.1.1以降 変更点として、防具の爆破耐性が弱体化された。(鉄一式で4.5~6程度ダメージ1.0では1程度であった) ↑防具の耐爆性能が弱体化したわけではなく、爆発のダメージ自体が大幅に強化された模様。 全難易度共通で、ガスト火球=直撃6.5前後、クリーパー自爆=直撃13.0前後、TNT爆発=直撃26.0前後。 ダメージカット率は今まで通り、AP0.5につき4%、AP10で80%カット。 クリーパーの自爆の至近ダメージは、皮一式で9.0~11.0、鉄一式で4.5~6.0、ダイヤ一式で2.5~3.0になる。 ver.1.0以降 防具ごとに決まった量のAP(防御力)が加算され、その合計値に応じて受けるダメージが減算されます。 例として、鉄防具を一式装備するとサボテンや炎に触れるなどの軽微なダメージが完全に無効化できます。 ただし、ダメージの量や受けた回数に応じて防具の耐久値が消耗します。 毒状態、炎上状態などのスリップダメージと、落下ダメージはAPでは軽減できません。エンチャントやポーションの効果を利用しましょう。 防具を装備した際のAPの上昇値 革防具の一部は名称が他の素材の防具と異なりますが特に意味はありません。 革 金 チェーン 鉄 ダイヤモンド 頭(Cap,Helmet) 0.5 1 1 1 1.5 胴(Tunic,Chestplate) 1.5 2.5 2.5 3 4 腰(Pants,Leggings) 1 1.5 2 2.5 3 足(Boots) 0.5 0.5 0.5 1 1.5 一式装備した時の合計 3.5 5.5 6 7.5 10 ※チェーンシリーズは内部的にデータは存在しているものの、なぜか素材が入手不可[[アイテム]]([[ブロック]]扱いの「炎」)に設定されている事、 クリエイティブでなら入手はできるものの装備欄がないので意味がない事から、バニラでは防具としては使用できません。 装備するにはMODなど外部手段を用いる必要があります。 耐久度一覧 革 金 チェーン 鉄 ダイヤモンド ヘルメット 56 78 166 166 364 チェストプレート 81 113 241 241 529 レギンス 76 106 226 226 496 ブーツ 66 92 196 196 430 レシピ 名前 作り方 説明 ヘルメット(Helmet) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 革/鉄/金/ダイヤモンド:50.5~1.5アーマーポイントを得ます。 チェストプレート(Chestplate) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 革/鉄/金/ダイヤモンド:81.5~4アーマーポイントを得ます。 レギンス(Leggings) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 革/鉄/金/ダイヤモンド:71~3アーマーポイントを得ます。 ブーツ(Boots) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 革/鉄/金/ダイヤモンド:40.5~1.5アーマーポイントを得ます。 ※ver.1.0以降での部位ごと、素材ごとの上昇APは上にある表を参照 (beta1.8.1以前の場合は、素材に関わらずその部位の最大の数字(ヘルメットなら1.5AP)が付与され、違いは耐久値のみになります) 以下は旧バージョン(beta1.8まで)の仕様です(現在とは異なります) 防御力はAP0.5につきおよそ5%のダメージを軽減します。 素材1個あたりのダメージ軽減量が多い順にチェストプレート、レギンス、ブーツ、ヘルメットとなります。 防具を付けていない状態でハート0.5ダメージの攻撃で、装備した防具全てに耐久1ポイントを消費します。 防具が防ぐダメージは、素材に影響されませんが耐久度(割合)に影響を受けます。 防御力によるダメージ計算は、防御の耐久が落ちた後に行われます。 革のブーツの耐久度が25/40の時、ハート0.5のダメージを受けたら、耐久度が24/40となり、防ぐダメージは最大時の60%になります。 同じ条件(革のブーツ、耐久度25/40)で、難易度hardのクリーパーに至近距離で爆発された場合(ハート10.5個分のダメージ)は耐久度が一気に4/40まで削られ、防ぐダメージは最大時のわずか10%になってしまいます。 革でもダイヤモンドでも同じAPでは受けるダメージは変わりませんが、耐久度の分母の違いによりAPの減る割合が違うので、生存率はかなり変わってくるでしょう。 防具は落下ダメージ・水没・炎上を含め、プレイヤーが受けるダメージの一部を防ぎます。 プレイヤーがダメージを受けると耐久度が減り、耐久度に伴ってAPも減ります。 防具を身に付けた状態で溶岩に入ると大量のダメージを受ける事があります。 革 金 チェーン 鉄 ダイヤモンド ヘルメット 34 68 67 133 272 チェストプレート 49 96 96 192 384 レギンス 46 92 92 184 368 ブーツ 40 80 79 160 320 モンスターの防具 Survival Test版ではゾンビやスケルトンが防具を装備しているのを見かけますが、特に影響はありません。 恐らく単なる装飾でしょう。
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共用防具一覧レア1 レア5 単品防具一覧頭部防具 胴部防具 腕部防具 腰部防具 脚部防具 共用防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。 剣士用の装備については剣士防具一覧を、ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を参照して下さい。 ※基本/最大防御の数値は、何も装備していない状態での防御力や、護符・爪の数値を含まない、純粋な防具のみの防御力です。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値です。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統倍化はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※防具個別ページの換装例に関する記述は、一式で発動(あと少しで発動)するスキルのみ可能です。 レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブレイブ 5 10 0 0 0 5 乗り名人回復速度+1 体力-10 1 0 0 2 0 3 初期装備 レザー 5 -5 0 0 0 5 採取+1精霊のきまぐれ 1 0 1 0 0 2 チェーン 20 10 5 -10 5 0 腹減り半減 体力+20 1 0 1 1 1 4 ロックラック 15 6 -9 3 0 0 暑さ無効運搬の達人 - 1 - 2 2 5 胴、腰、脚のみ レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 三眼 90 15 -15 0 0 5 なし 3 3 3 3 3 15 単品防具一覧 頭部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 ガーグァフェイク 950z 5 -4 -2 -1 2 1 調合成功率+10 --- 丸鳥の羽×3鉄鉱石×10 ジャギィフェイク 2000z 6 0 0 0 0 0 肉食+10 --- 狗竜の頭×1狗竜の皮×3王者のエリマキ×1 友情の羽飾り 3400z 11 0 0 0 0 0 指揮+7 OO- オトモチケット×3勇気の証×3肉球のスタンプ×3 竜王の隻眼 3400z 11 2 2 2 2 2 狂撃耐性+6 OO- 勇気の証×5黒蝕竜の暗翼×2黒蝕竜の鱗×5レビテライト鉱石×5 ケロロフェイク 7000z 10 0 7 -5 2 -2 爆弾強化+10根性+4 --- ケロンスター×3厳めしい頭骨×2化け鮫の鋸歯×2カワズの油×3 知略の眼鏡 z 25 3 3 3 3 3 千里眼+4観察眼+6 O-- 撃龍王のコイン×5ノヴァクリスタル×5 アイルーヘアバンド z 25 2 2 2 2 2 盗み無効+10 OO- 撃龍王のコイン×5肉球スタンプ×3 スカルヘッド 8800z 58 111 3 -1 -1 -1 2 胴系統倍化 --- 獄炎石×3いにしえの龍骨×5なぞの頭骨×5なぞの骨×10 剣士専用 スカルフェイス 29 4 0 0 0 3 --- ガンナー専用 胴部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 モンハン部ジャケット 7000z 15 3 3 3 3 3 加護+10 --- モンハン部入部届×3縞模様の皮×2翼蛇竜の皮×3ギルドチケット×1 剣士専用 モンハン部ジャージ 8 4 4 4 4 4 ガンナー専用 狩猟戦線ジャケット 7000z 15 2 2 2 2 2 本気+10 --- モンハン部入部届×1縞模様の皮×4翼蛇竜の頭×2ギルドチケット×1 剣士専用 狩猟戦線ライダース 8 3 3 3 3 3 ガンナー専用 腕部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 クンチュウアーム 1050z 12 2 2 2 2 2 防御+6雷耐性-2 O-- 盾虫の甲殻×5とがった牙×3鉄鉱石×2のりこねバッタ×1 剣士専用 クンチュウガード 6 3 3 3 3 3 ガンナー専用 クンチュウSアーム 6700z 31 103 3 3 3 3 3 防御+6雷耐性-2 OO- 盾虫の堅殻×5甲虫の甲殻×4モンスターの濃汁×2ドスヘラクレス×1 剣士専用 クンチュウSガード 15 4 4 4 4 4 ガンナー専用 腰部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 スキンライトベルト 900z 5 -2 2 2 2 -2 採取+4運搬+5 O-- 垂皮竜の皮×5甲虫の腹袋×3カワズの油×3 アイアンベルト 2150z 8 4 -4 -6 -2 0 高速収集+10 O-- ドラグライト鉱石×2暖かい毛皮×3盾虫の甲殻×5 脚部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 ブラックレザーレグス 7000z 15 2 2 2 2 2 底力+10 O-- モンハン部入部届×3翼蛇竜の皮×6 剣士専用 ブラックレザーパンツ 8 3 3 3 3 3 ガンナー専用
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防具を装備することにより、能力値が加算されます。 加算される能力値は、10レベルの防具で合計10ポイントとなります。 11レベル以上の防具による加算能力値は、現在調査中です。 名称 能力値 説明 備考 P T S 武装ジャケット 6 3 1 頑丈な装甲が入ったジャケットとボディスーツのセット。 スーツアーマー 6 2 2 金属製の全身鎧。 初期防具:城塞騎士 武者鎧 6 1 3 プレートメイルと東方技術が融合した、独特の形状の全身鎧。 戦装束 1 6 3 鎖を幾重にも編みこんだ、重く壮麗な、裾の長い衣装。 狩猟服 2 6 2 動きやすく防寒性能に優れ、急所には硬革をあてた頑丈な服。 初期防具:狩猟者 硬革鎧 3 6 1 硬くなめした、極めて頑丈な革鎧。 魔導装甲 3 1 6 魔力の増強を目的とした、禍々しい形状の鎧。 聖衣 2 2 6 美しく豪華な形状の、魔力を秘めた重い衣装。 ウィズローブ 1 3 6 魔術戦用に強化された、特殊なローブ。 初期防具:デモニスタ 金属鎧 5 4 1 金属で出来た鎧や胸当て。 鎖帷子 5 2 3 金属の鎖を編んだくさりかたびら。 蛮族鎧 5 1 4 呪的な力を秘めた、辺境部族の鎧。 初期防具:魔獣戦士 鍛冶服 5 1 4 鍛冶や板金で着用する、耐熱性の高い硬革の服。 隠密服 1 5 4 盗賊や斥候が着用する、隠密活動用の服。 革鎧 3 5 2 一般的な革の鎧。 初期防具:魔法剣士 ロングコート 4 5 1 足元まで覆う長いコートと洋服のセット。 着物 4 5 1 東方より伝わったと言われる珍しい衣装。着流しや振袖など。 祭祀服 4 1 5 呪術儀式において着用される、神秘的な衣装。 術士服 2 3 5 術の使用に長けた服。 初期防具:星霊術士 魔女服 1 4 5 大胆で蠱惑的な魔女の服装。 喪服 1 4 5 葬式等で着用する、喪に服す為の服。 民族衣装 4 3 3 特殊な文化を持つ民族の、独特な衣装。 旅人服 4 4 2 旅行者に愛用されている、頑丈な服。 拳法着 4 4 2 動きやすい、武術用の服。 初期防具:群竜士 給仕服 4 4 2 男性の給仕が着用する服。 軽衣 2 4 4 薄手で丈の短い、ラフな若者の服装。 作業着 2 4 4 動きやすさを追求した作業着。 初期防具:スカイランナー 儀礼服 3 4 3 美しいデザインのフォーマルな衣装。 メイド服 3 4 3 女性の給仕が着用する服。 毛皮 4 2 4 呪的な力を秘めた、動物の毛皮。 村人服 4 2 4 ごく普通の自然な服装。 舞台衣装 3 3 4 踊り子の服など、芸能用に作られた衣装。 初期防具:魔曲使い ドレス 3 3 4 女性用の荘厳な衣装。